Главная » 2012 Сентябрь 26 » обновление ядра №120
11:56 обновление ядра №120 | |
Список изменений: Поля боя: - Остров Завоеваний: * Исправлена работа порталов из Крепости Орды / Альянса и в Крепость. * Исправлена работа порталов на боевые корабли Альянса и Орды. * Исправлен баг, когда ворота не отображались для игроков после старта бг. Инстансы: Цитадель Ледяной Короны: - Кровавая королева Ланатель: - Гниломорд: * Исправлена работа луж, призываемых в одной из четырех частей комнаты. - Тухлопуз: * Откорректирована механика работы Спор, за 1 раз не может накладываться более 1 стака защитного дебаффа. Рубиновое святилище: - Балтар: * Исправлена способность Обессиливание * Исправлены ситуации, когда не происходил призыв копии на соотвествующих процентах - Савиана: * Исправлены таймеры некоторых способностей босса * Исправлены иммунитеты босса к прерыванию кастов - Генерал Заритриан: * Полностью переписан скрипт босса, многочисленные правки в АИ босса и прислужников. - Реализована русская локализация всех текстов 3 мини-боссов. Ульдуар: - Железное собрание: * Исправлен лут с боссов при разлиных вариациях прохождения энкаунтера. * Исправлен визуальный эффект Брундира. * Исправлено фазирование во время боя с боссами. * Исправлен механизм дверей возмле Железного собрания и Кологарна. - Кологарн: * Исправлен баг, когда босс проваливался при приближении рейда. * Исправлен фрейм босса. * Исправлен мост (визуальный эффект). * Реализовано визуальное появление босса. * Исправлено АИ обоих рук: уничтожение рук наносит боссу урон, игроки освобождаются при нанесении определенного количества урона правой руке. * Исправлен алгоритм выбора цели для Фокусирующего взляда. * Исправлена работа достижений Обезоружен, Если бы взглядом можно убить, С распростертыми объятиями, Перекати обломок на всех уровнях сложности. - Игнис: * Переведены на Русский язык все тексты и эмоции босса. - Острокрылая: * Переведены на Русский язык все тексты и эмоции босса, а также добавленые новые недостающие. * Реализована анимация приземления босса во время притяжки. * Исправлен визуальный эффект цепей, исходящих от копья гарпунов. * Исправлен баг, когда после починки не исчезали разрушенные гарпуны. * Исправлен визуальный эффект появления буровых установок. - Разрушитель XT-002: * Переведены на Русский язык все тексты и эмоции босса, а также добавленые новые недостающие. * Исправлен баг с отображением фреймов Воид зон. * Исправлен урон, наносимый боссом при землетрясении. - Ауриайа: * Откорректированы номера спелов для разных режимов рейда. * Откорректирован спавн и движение Часовых святилища. * Откорректированы некоторые таймеры ивента. * Исправлено воздействие Сочащейся дикой сущности. * Исправления в АИ суммона босса. * Исправления по достижениям Безумная кошатница и Девять жизней. - Телепорт: * Удалены хаки, теперь для телепортации используются корректные спеллы. * Устранены возможные эксплоиты (телепортация на вехиклах, в комбате и т.д.). * Реализована анимация телепортов при их активации. * Реализована русская локализация текстов телепортов. - Реализованы скрипты треша Вестибюля Ульдуара. Логово крыла тьмы: - Черноскал: * Исправлены способности босса Рассечение крылом и Тень черноскала, а также оптимизирован устаревший код всего скрипта. Наксрамас: - Исправлен спавн Порталов к началу инста на 25ках. Плато солнечного колодца: - Калесгос: * Исправлен баг, когда забагивалось хп у босса и невозможностью дальнейшего его убийства. Спеллы и таланты: Рыцарь смерти: - Исправлен урон второй части Удара Плети и его зависимости от эффектов повышающих урон. - Исправлена работа спелла Хватка смерти. - Горгулья теперь атакует при вызове и меняет цель в зависимости от цель гоула. - Исправления к урону и ГКД спелла Бродячая Чума. - Исправлен коэффициент силы, который перенимает вурдалак у рыцаря смерти. - Горгулья теперь начинает кастовать Удар горгульи только после того, как прошлый долетит до цели, а так же исправления к поведению петов. - Взрыв трупа теперь игнорирует устойчивость и резисты. - Горгулья теперь верно перенимает уровень здоровья от хозяина. - Исправлен стак Истерии. - Горгулья теперь перенимает хаст рейтинг 1 раз, а не 2. Разбойник: - Исправлено снятие незаметности при попадании прямыми заклинаниями. - Множество исправлений к стелсу и ванишу, более правильный вывод, время вхождения. - Исправлено прерывание каста, когда противник уходит в ваниш. - Исправлено определение высоты цели, когда она не на замле, при использовании спелла Шаг сквозь тень. - Исправлено поглощение периодического урона. - Множество исправлений к близзлайк хайд-тайму рогов. - Исправлен таймер заклинаний Мастер скрытности и Бойня. Паладин: - Исправлен талант Священный гнев. - Исправлена механика таланта Покров света, накладываемая ХоТа должна учитывать недотиканное исцеленение от предыдущей аналогичной ХоТы. - Теперь печати могут прокать по абсорбам. - Исправлены условия срабатывания спелла Ревностный защитник. Воин: - Исправлена способность Возмездие, воины не могут контр-атаковать противника, будучи оглушенными. - Исправлена механика Отражения заклинаний. - Исправлен спелл Безрассудство, а также устранена проблема со спеллмодами влияющими на критический шанс. - Исправлен иммунитет Вихря клинков к определенным спеллам. Охотник: - Исправлена работа способности Звериный гнев / Зверь внутри: теперь возможно использовать находясь в любом виде контроля (изменение патча 3.2.2). - Исправлен Символ овладения силой. - Исправлена механика работы спелла Сдерживание. Шаман: - Исправлено срабатывание многих спеллов шамана при поглощении. - исправлена работа Тотема Заземления, теперь визуально видно, что спелл улетает в тотем, теперь тотем может словить несколько спеллов, если у них есть флайтайм и исправлен ряд спеллов, которые может забрать тотем. - Реализован более корректный радиус установки тотемов, исправлена проблема с падением фпс. - Исправлена механика работы Сторожевого тотема. Маг: - Исправлено визуальное отображение моделей копий мага при использовании способности Зеркальное изображение. - Реализовано более корректное снятие невидимости магов. Жрец: - Более корректный расчет значения абсорба при активном таланте Средоточие силы. Чернокнижник: - Нестабильное колдовство теперь не аффектится от диминишинга и игнорирует понижение урона от устойчивости. Хмельной фестиваль: - Реализован скрипт босса Корен Худовар. - Исправлена возможность регистрации на сезонного босса Хмельного фестиваля через Поиск подземелий. - Исправлен эффект превращения от использования предмета Худое варево. Античит Warden: - Полностью переписаны проверки на обнаружение сх и фх. - Реализованы новые методы обнаружения ХичХака и других видов менее распространенных читов. - Обработаны десятки мб логов античита с серверов, исправлены последние ложные срабатывания. Остальное: - Реализована новая версия системы CCD. - Исправлено удаление петов в режиме спектатора. - Исправлен баг, когда спектаторы могли использовать эмоции на арене. - Исправлена работа геодаты для объектов. - Исправлена работа сплит аур, например спелл Длань жертвенности у паладина. - Исправлена механика эвейда мобов. - Исправлена ошибка на Арене Доблести, когда игроки не могли кастовать АоЕ по лифтам. - Исправлено расширение ММР, должно быть 150, вместо текущих 50. - Исправлена ошибка, когда игрок мог переместиться в контроле на этаж ниже на двухэтажных аренах. - Теперь на Арене Доблести нельзя кастовать АоЕ до поднятия лифтов наверх. - Исправлен баг, когда при входе на арену не снимались некоторые ауры, которые должны сниматься. Например, Ревностный защитник или Сердце феникса. - Исправлены возникшие проблемы в работе спеллов, после реализации CDD, например механика Ледяных бомб и глыб (босс Синдрагоса). - На петов более не влияют увеличивающие скорость каста эффекты в связи с тем, что они должны перенимать их от хозяина. - Исправлен визуальный эффект бега при замедлении. - При наложении / снятии аур, увеличивающих здоровье, процент здоровья должен оставаться на одинаковом уровне. - Теперь лоу лвлы более не смогут попадать в Запределье и Нордскол. - Исправлен баг, когда не сохранялись списки друзей / игнора у некоторых персонажей. - Теперь если вы упали на арене в текстуры, вы будете моментально возращены назад. - Реализована более корректная работа состояния, когда персонаж находится при алкогольном опьянении. - Теперь Альтерак, Остров Завоеваний и Берег Древних будут попадаться через РБГ намного реже. - Оптимизировано сохранение персонажа при сдачи квеста. - Трансмогрификация: * Одноручное оружие можно использовать для трансмогрификации как оружия для правой, так и для левой руки. * Исправлен визуальный эффект при "Отмене трансмогрификации" предмета. - Устранено 4 причины падения сервера. - Исправлено около 10 мест в коде с утечками памяти. - Многочисленные исправления в базе данных(квесты, лут, мобы), по баг-репортам с форума, 118 ап. Оригинал темы на форуме: http://forum.wowcircle.com/showthread.php?t=128847
| |
|
| |
| Всего комментариев: 0 | |
