Суббота, 30.05.2026, 12:16
                                                   Главная | Регистрация | Вход | RSS
Главная » 2012 » Сентябрь » 26 » обновление ядра №120
11:56
обновление ядра №120
Список изменений:

Поля боя:

- Остров Завоеваний:
* Исправлена работа порталов из Крепости Орды / Альянса и в Крепость.
* Исправлена работа порталов на боевые корабли Альянса и Орды.
* Исправлен баг, когда ворота не отображались для игроков после старта бг.

Инстансы:

Цитадель Ледяной Короны:

- Кровавая королева Ланатель:

- Гниломорд:
* Исправлена работа луж, призываемых в одной из четырех частей комнаты.

- Тухлопуз:
* Откорректирована механика работы Спор, за 1 раз не может накладываться более 1 стака защитного дебаффа.

Рубиновое святилище:

- Балтар:
* Исправлена способность Обессиливание
* Исправлены ситуации, когда не происходил призыв копии на соотвествующих процентах 

- Савиана:
* Исправлены таймеры некоторых способностей босса
* Исправлены иммунитеты босса к прерыванию кастов

- Генерал Заритриан:
* Полностью переписан скрипт босса, многочисленные правки в АИ босса и прислужников.

- Реализована русская локализация всех текстов 3 мини-боссов.

Ульдуар:

- Железное собрание:
* Исправлен лут с боссов при разлиных вариациях прохождения энкаунтера.
* Исправлен визуальный эффект Брундира.
* Исправлено фазирование во время боя с боссами.
* Исправлен механизм дверей возмле Железного собрания и Кологарна.

- Кологарн:
* Исправлен баг, когда босс проваливался при приближении рейда.
* Исправлен фрейм босса.
* Исправлен мост (визуальный эффект).
* Реализовано визуальное появление босса.
* Исправлено АИ обоих рук: уничтожение рук наносит боссу урон, игроки освобождаются при нанесении определенного количества урона правой руке.
* Исправлен алгоритм выбора цели для Фокусирующего взляда.
* Исправлена работа достижений Обезоружен, Если бы взглядом можно убить, С распростертыми объятиями, Перекати обломок на всех уровнях сложности.

- Игнис:
* Переведены на Русский язык все тексты и эмоции босса.

- Острокрылая:
* Переведены на Русский язык все тексты и эмоции босса, а также добавленые новые недостающие.
* Реализована анимация приземления босса во время притяжки.
* Исправлен визуальный эффект цепей, исходящих от копья гарпунов.
* Исправлен баг, когда после починки не исчезали разрушенные гарпуны.
* Исправлен визуальный эффект появления буровых установок.

- Разрушитель XT-002:
* Переведены на Русский язык все тексты и эмоции босса, а также добавленые новые недостающие.
* Исправлен баг с отображением фреймов Воид зон.
* Исправлен урон, наносимый боссом при землетрясении.

- Ауриайа:

* Откорректированы номера спелов для разных режимов рейда.
* Откорректирован спавн и движение Часовых святилища.
* Откорректированы некоторые таймеры ивента.
* Исправлено воздействие Сочащейся дикой сущности.
* Исправления в АИ суммона босса.
* Исправления по достижениям Безумная кошатница и Девять жизней.

- Телепорт:

* Удалены хаки, теперь для телепортации используются корректные спеллы.
* Устранены возможные эксплоиты (телепортация на вехиклах, в комбате и т.д.).
* Реализована анимация телепортов при их активации.
* Реализована русская локализация текстов телепортов.
- Реализованы скрипты треша Вестибюля Ульдуара.

Логово крыла тьмы:

- Черноскал:
* Исправлены способности босса Рассечение крылом и Тень черноскала, а также оптимизирован устаревший код всего скрипта.

Наксрамас:

- Исправлен спавн Порталов к началу инста на 25ках.

Плато солнечного колодца:

- Калесгос:
* Исправлен баг, когда забагивалось хп у босса и невозможностью дальнейшего его убийства.

Спеллы и таланты:

Рыцарь смерти:

- Исправлен урон второй части Удара Плети и его зависимости от эффектов повышающих урон.
- Исправлена работа спелла Хватка смерти.
- Горгулья теперь атакует при вызове и меняет цель в зависимости от цель гоула.
- Исправления к урону и ГКД спелла Бродячая Чума.
- Исправлен коэффициент силы, который перенимает вурдалак у рыцаря смерти.
- Горгулья теперь начинает кастовать Удар горгульи только после того, как прошлый долетит до цели, а так же исправления к поведению петов.
- Взрыв трупа теперь игнорирует устойчивость и резисты.
- Горгулья теперь верно перенимает уровень здоровья от хозяина.
- Исправлен стак Истерии.
- Горгулья теперь перенимает хаст рейтинг 1 раз, а не 2.

Разбойник:

- Исправлено снятие незаметности при попадании прямыми заклинаниями.
- Множество исправлений к стелсу и ванишу, более правильный вывод, время вхождения.
- Исправлено прерывание каста, когда противник уходит в ваниш.
- Исправлено определение высоты цели, когда она не на замле, при использовании спелла Шаг сквозь тень.
- Исправлено поглощение периодического урона.
- Множество исправлений к близзлайк хайд-тайму рогов.
- Исправлен таймер заклинаний Мастер скрытности и Бойня.

Паладин:

- Исправлен талант Священный гнев.
- Исправлена механика таланта Покров света, накладываемая ХоТа должна учитывать недотиканное исцеленение от предыдущей аналогичной ХоТы.
- Теперь печати могут прокать по абсорбам.
- Исправлены условия срабатывания спелла Ревностный защитник.

Воин:

- Исправлена способность Возмездие, воины не могут контр-атаковать противника, будучи оглушенными.
- Исправлена механика Отражения заклинаний.
- Исправлен спелл Безрассудство, а также устранена проблема со спеллмодами влияющими на критический шанс.
- Исправлен иммунитет Вихря клинков к определенным спеллам.

Охотник:

- Исправлена работа способности Звериный гнев / Зверь внутри: теперь возможно использовать находясь в любом виде контроля (изменение патча 3.2.2).
- Исправлен Символ овладения силой.
- Исправлена механика работы спелла Сдерживание.

Шаман:

- Исправлено срабатывание многих спеллов шамана при поглощении.
- исправлена работа Тотема Заземления, теперь визуально видно, что спелл улетает в тотем, теперь тотем может словить несколько спеллов, если у них есть флайтайм и исправлен ряд спеллов, которые может забрать тотем.
- Реализован более корректный радиус установки тотемов, исправлена проблема с падением фпс.
- Исправлена механика работы Сторожевого тотема.

Маг:

- Исправлено визуальное отображение моделей копий мага при использовании способности Зеркальное изображение.
- Реализовано более корректное снятие невидимости магов.

Жрец:

- Более корректный расчет значения абсорба при активном таланте Средоточие силы.

Чернокнижник:

- Нестабильное колдовство теперь не аффектится от диминишинга и игнорирует понижение урона от устойчивости.

Хмельной фестиваль:

- Реализован скрипт босса Корен Худовар.
- Исправлена возможность регистрации на сезонного босса Хмельного фестиваля через Поиск подземелий.
- Исправлен эффект превращения от использования предмета Худое варево.

Античит Warden:

- Полностью переписаны проверки на обнаружение сх и фх.
- Реализованы новые методы обнаружения ХичХака и других видов менее распространенных читов.
- Обработаны десятки мб логов античита с серверов, исправлены последние ложные срабатывания.

Остальное:

- Реализована новая версия системы CCD.
- Исправлено удаление петов в режиме спектатора.
- Исправлен баг, когда спектаторы могли использовать эмоции на арене.
- Исправлена работа геодаты для объектов.
- Исправлена работа сплит аур, например спелл Длань жертвенности у паладина.
- Исправлена механика эвейда мобов.
- Исправлена ошибка на Арене Доблести, когда игроки не могли кастовать АоЕ по лифтам.
- Исправлено расширение ММР, должно быть 150, вместо текущих 50.
- Исправлена ошибка, когда игрок мог переместиться в контроле на этаж ниже на двухэтажных аренах.
- Теперь на Арене Доблести нельзя кастовать АоЕ до поднятия лифтов наверх.
- Исправлен баг, когда при входе на арену не снимались некоторые ауры, которые должны сниматься. Например, Ревностный защитник или Сердце феникса.
- Исправлены возникшие проблемы в работе спеллов, после реализации CDD, например механика Ледяных бомб и глыб (босс Синдрагоса).
- На петов более не влияют увеличивающие скорость каста эффекты в связи с тем, что они должны перенимать их от хозяина.
- Исправлен визуальный эффект бега при замедлении.
- При наложении / снятии аур, увеличивающих здоровье, процент здоровья должен оставаться на одинаковом уровне.
- Теперь лоу лвлы более не смогут попадать в Запределье и Нордскол.
- Исправлен баг, когда не сохранялись списки друзей / игнора у некоторых персонажей.
- Теперь если вы упали на арене в текстуры, вы будете моментально возращены назад.
- Реализована более корректная работа состояния, когда персонаж находится при алкогольном опьянении.
- Теперь Альтерак, Остров Завоеваний и Берег Древних будут попадаться через РБГ намного реже.
- Оптимизировано сохранение персонажа при сдачи квеста.
- Трансмогрификация:
* Одноручное оружие можно использовать для трансмогрификации как оружия для правой, так и для левой руки.
* Исправлен визуальный эффект при "Отмене трансмогрификации" предмета.

- Устранено 4 причины падения сервера.
- Исправлено около 10 мест в коде с утечками памяти.

- Многочисленные исправления в базе данных(квесты, лут, мобы), по баг-репортам с форума, 118 ап.

Оригинал темы на форуме: http://forum.wowcircle.com/showthread.php?t=128847
Просмотров: 642 | Добавил: roman_457 | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]